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你是一个正处于热情上头期的同人女。你所在的圈子是一个古朴的大IP,存在时间已超过十五年,圈内人仍像十五年前一样武德充沛,深度混圈的同人女们血海深仇随时开战,不仅三天两头爆发冲突,发生冲突时还会把十年前的类似冲突翻出来重新讨论,尽管十年前的当事人可能早已退圈、旧事重提的人可能并没有经历当时的事情,大家还是会频频靠口口相传的恨意一遍又一遍重算十几年里算不清的帐。
你对这些圈内恩怨有所耳闻,不想自己也和它们发生关系,一直尽量回避可能发生冲突的事情。
这一天,有同担和你聊天时提到也许可以在七个月后的下一届 ComiDown 组建街道,不提还好,一说你们都非常动心。
因为人手不足且这名同担没有相关经验,如果你们组建街道,需要你来担任街委。
对此你的选择是:
[[1. 为爱拉磨是我的命运,万死不辞,这个街委我非当不可->接受街委]]
[[2. 不干,谁爱当谁当->拒绝街委]]
<<set $metA = false>>
<script async src="https://busuanzi.ibruce.info/busuanzi/2.3/busuanzi.pure.mini.js"></script>
<div style="margin-top:20px; color:gray; font-size:12px;">
本模拟器已被访问 <span id="busuanzi_value_site_pv"></span>次, 共有 <span id="busuanzi_value_site_uv"></span> 位网友体验虚空拉磨。</div>别人有的我家也要有,你燃起了熊熊斗志,决定承接街委的工作组建街道。
你组织的街道属性是:
[[单推->选择单推]]
[[CP粉->选择CP粉]]
[[作品内多人组合或阵营粉/作品粉->选择作品粉]]
<i>
这里选择的街道属性会影响后续出现的随机事件,因为作者比较菜,游戏无法支持玩家具体设定自己的属性是<span style="color:#ff6b6b;">铁血单推人</span> /<span style="color:#ffa94d;">多推</span> /<span style="color:#ffd43b;">全员爱</span> /<span style="color:#69db7c;">三代祖传洁癖</span> /<span style="color:#38d9a9;">三代祖传杂食</span> /<span style="color:#4dabf7;">端水CP粉</span> /<span style="color:#748ffc;">有倾向的CP粉</span> /<span style="color:#9775fa;">公公</span> /<span style="color:#da77f2;">嬷嬷</span> /<span style="color:#f06595;">有倾向的杂食</span> /<span style="color:#f783ac;">不可名状的混邪路人</span>
(排名不分先后),任一属性的随机事件都可能出现。
抱歉!
</i>你想了想,以能力不足时间有限拒绝了出任街委的工作,同担表示理解,继续去寻找其他人。
期间你遇到了种种问题,爬墙离开了当时的圈子,ComiDown 也遇到了种种问题,数次延期展开。两年零八个月之后,下一届 ComiDown 终于开展,你的新圈也已经迭代了多次,你在不同的摊位寄售了自己现坑、前坑、前前坑的制品,又作为游客去了现场。
在买第四个新圈的本路上,你路过了前前……前坑的街道,它似乎顺利成立了。你想起曾经有人问过你要不要当街委,一切恍如隔世,你为大家感到幸福。
看到前前……前坑的巨大落地展板,你再一次燃起了对它的爱意,心想下一届如果有时间争取出一个前前前……坑的本。
[[ END>快乐同人 ->广告位]]
<<set $enableRandomEvent = true>>
如前所诉,你的同担不多不少,刚好处在努力一下有机会成立街道但无法一呼百应、一个响指就达成目标的尴尬位置。
现在让你的命运决定你能够召集到的一同申请摊位的摊主数量吧。
<<button "看看">>
<<set $roll = random(1,100)>>
<<if $roll <= 20>>
<<goto "人数危机1">>
<<else>>
<<goto "初步成功">>
<</if>>
<</button>>
<span style="font-size:16px; color:#ff6b6b;">
作者小时候被一个一直在扔骰子的游戏害了,深谙选择大于运气但选择差不多时运气大于一切之理,因此从这个阶段开始,玩家做出选择后可能直接触发固定的剧情,也可能依旧需要由随机数决定进一步的剧情走向
抱歉!
</span>
<i>
摊主需要在后续进行 ComiDown 摊位申请,并不一定能够通过。申请摊位需要有至少一本同人本。
最终需要在 ComiDown 有十个及以上通过申请的摊位才会判定街道成立。
</i>
你在若干社交平台四处奔走,但两周过去,加入摊主群的人依旧不足十个人。
你陷入了深深的自我怀疑:知道我圈冷,但是真有这么冷吗?
你开始怀疑街道能否成立。
你决定
[[再试试->努力一下]]
[[算了吧->初期失败]]在你四处才艺展示之下,加入摊主群的人数大幅增加了。你偷偷查看了她们的社交平台,发现看起来满足申摊要求即能够提供至少一本同人本的摊主已经超过了十人
你长舒了一口气,但没有宽慰很久:你们需要立刻开始准备申摊了
来看看你的摊主同担们目前的气势如何!
<<button "再看看">>
<<set $roll = random(1,100)>>
<<if $roll <= 30>>
<<goto "太新了">>
<<elseif $roll < 80>>
<<goto "很正常">>
<<else>>
<<goto "太强了">>
<</if>>
<</button>>
<i>
ComiDown申摊有若干不成文的规矩,摊主参加过往届展会的次数、平台的粉丝数、同人本试阅完善程度、同人本心愿单的热度都可能会对申摊造成影响。
但至今为止,谁也不知道这些影响实际上是怎么运行的。
</i><<set $type = "单推">>
<<goto "接受了吗">><<set $type = "CP粉">>
<<goto "接受了吗CP">><<set $type = "CP粉">>
<<goto "接受了吗N">>你决心再努力一下,愈发努力地四处卖艺
来看看你努力的成果吧!
<<button "看看">>
<<set $roll = random(1,100)>>
<<if $roll <= 30>>
<<goto "人数危机2">>
<<else>>
<<goto "初步成功">>
<</if>>
<</button>>
<br><br>
<i>
摊主需要在后续进行 ComiDown 摊位申请,并不一定能够通过。申请摊位需要有至少一本同人本。
最终需要在 ComiDown 有十个及以上通过申请的摊位才会判定街道成立。
</i>
迟迟凑不齐十个人参加下一届ComiDown,你感到街道已经没有成立的希望了。
虽然谁都没有明确说,但你和摊主群里的同担彼此都默认了这件事。
你们放弃了这次组建街道的计划,一开始你们有点担心会被路人嘲笑,但不幸中的万幸是因为你们真的足够冷,所以路人也忘记了你们的计划。
在ComiDown正式开展前偶尔会有人问“之前不是看到有人要搞XX街道吗?”,这些提问也没有得到什么回应。
你和几个同担最后还是申请了摊位并连摊,在现场见到了一些同好,虽然没有街道,但玩得还算开心。ComiDown结束的夜里你们聚餐唱K玩到很晚,再一次有人提到了你们心照不宣的遗憾:这一届没有成功组建街道。
你们一拍即合,决定明天回家就开始为下一届ComiDown的街道拉磨,这次一定能成功
[[ END>来年的事情谁知道呢 ->广告位]]
你在若干社交平台四处奔走,又是三周过去,加入摊主群的人依旧不足十个人。
你陷入了深深的自我怀疑:知道我圈冷,但是真有这么冷吗?
你开始怀疑街道能否成立。
你决定
[[再试试->努力一下2]]
[[算了吧->初期失败]]你决心再努力一下,愈发努力地四处卖艺
ComiDown开始申摊的时间越来越近了,你感到事态变得危急
来看看你努力的成果吧!
<<button "看看">>
<<set $roll = random(1,100)>>
<<if $roll <= 40>>
<<goto "人数危机3">>
<<else>>
<<goto "初步成功">>
<</if>>
<</button>>
<br><br>
<i>
摊主需要在后续进行 ComiDown 摊位申请,并不一定能够通过。申请摊位需要有至少一本同人本。
最终需要在 ComiDown 有十个及以上通过申请的摊位才会判定街道成立。
</i>
你在若干社交平台四处奔走,又是一个月过去,加入摊主群的人依旧不足十个人。
你陷入了深深的自我怀疑:知道我圈冷,但是真有这么冷吗?
ComiDown申摊马上就要开始了,你没有时间了
[[接受命运->初期失败]]
你确认了摊主主要由全无参展经验、全凭爱意第一次参加ComiDown的热情同人女构成,包括几位刚成年的高中在校生,对于如何出本做谷大家都一知半解
虽然你也并非专家,但定睛一看,你竟然已经是群内最懂行的人
你要做的事情增加了
<<set $stat = "新">>
[[奋战100天我要街道->筹备1]]
你发现摊主都是有点经验的同人女:有人参过一两次展,有人出过一两次本,有人没参过展也没出过本,但当了好几年社畜,擅长指哪打哪。
大家表示会尽量互相帮助,拆东墙补西墙,抱歉,我的意思是取长补短地走到街道成立那天
<<set $stat = "中">>
[[奋战100天我要街道->筹备1]]
你仔细查看群成员,发现群内竟然已经有若干位鼎鼎有名的圈内大手、每年参加ComiDown的长情产出、精通各种工艺的熟练主催。
这简直是冠军之队王者之师啊!你觉得街道稳了,心里已经在半场开香槟。
<<set $stat = "强">><<if !$EventFightStrong>>
<<set $rollB = random(1,100)>> <<if $rollB <= 50>><<set $EventFightStrong = true>>
<div style="color:#ff6b6b;">你隐约感觉到群里的气氛有点不对……</div> [[继续|随机事件神仙打架]]
<<else>>
[[奋战100天我要街道|筹备1]]
<</if>>
<<else>>
[[奋战100天我要街道|筹备1]]
<</if>><<if $enableRandomEvent>>
/% 小A事件 %/
<<if !$metA>>
<<set $rollA = random(1,100)>>
<<if $rollA <= 70>>
<<set $pendingEvent = "随机事件_A">>
<<set $metA = true>>
<</if>>
<</if>>
<</if>><div style="color:#f3d9fa;">
私聊你的人叫小A,是你最近比较眼熟的活跃产出之一,已经过摊了。小A表示自己很有空,愿意帮助你。
你接受了她的帮助,将她设置成管理员。
</div>
[[继续|奋战30天我要街道]]好景不长,你注意到群内两名大手似乎有点合不来:其中一个人说话的时候,另一个人绝对不会接话。
互不聊天的状态渐渐扩散到了两人的朋友,摊主群内似乎出现了两个不同的阵营,大手们的社交账号上也出现了一些语焉不详但有明确指向的怨言,大部分在发布后很快删除了,但还是有很多人看到。
你怀疑她们是在指代对方,为此瑟瑟发抖。
除了你之外,陆续也有不在任意一边的摊主察觉了这个状况并私下问你发生了什么,你决定:
[[问个清楚->神仙打架]]
[[假装无事发生|筹备1]]你心一横去和当事人询问发生了什么,她们没太对你隐瞒,分别向你发送了1个G的对方的罪状。说实话在你看来两边都没有什么原则性问题,但她们两个显然无法和好了。
你知道的太多了。几天后,两人分别来问你对另一方的态度。
你只希望街道能成立,但也不能真的这么说。你临场发挥得如何呢
<<button "过个说服">>
<<set $roll = random(1,100)>>
<<if $roll <= 60>>
<<goto "平稳度过1">>
<<else>>
<<goto "我遭殃">>
<</if>>
<</button>>
<<if $pendingEvent>>
<<set $returnPassage = passage()>>
<<set $temp = $pendingEvent>>
<<set $pendingEvent = false>>
<<goto $temp>>
<</if>>
你们开始进行常规的申摊前准备——上传刊物,上传制品,制作样机,一切还算顺利地进行。
申摊的日子到了。不幸的是,这一届ComiDown有意愿申摊的人数异常多,以至于服务器几度宕机。服务器彻底复原时,申摊人数已经达到了场地容纳上限的四倍,ComiDown官方临时宣布提前终止申摊。
刚刚刷新五千次终于成功提交自己摊位申请的你大惊失色。还有这出?
你们街道申摊成功的人数如何了?
<<button "有时候运气大于一切">>
<<set $roll = random(1,100)>>
<<if $roll <= 20>> <<goto "完了">>
<<else>><<goto "还好">>
<</if>>
<</button>>
谢天谢地,虽然有人卡在了申摊这一关,但更多人申摊成功了
你们的街道有十个以上的人成功点击了申请!
陆续有其他街道摊主被卡在外面、导致成功申摊的人数不足十人的消息传来,你又松了一口气,庆幸网速暗算的是你的对家
<<set $rollB = random(1,100)>>
<div style="color:yellow;">
看看你随机生成的的运气:
<<print $rollB>><br>
</div>
<<if $rollB <= 50>>
<<if $stat is "强" and !$EventFightStrong>><<set $EventFightStrong = true>>
<div style="color:#ff6b6b;"> 你隐约感觉到群里的气氛有点不对……</div>
[[继续|随机事件打架2]]<<elseif $stat is "中" and !$EventFightMiddle>>
<<set $EventFightMiddle = true>><div style="color:#74c0fc;">你隐约感觉到群里的气氛有点不对……</div> [[继续|随机事件打架2]]<<elseif $stat is "新" and !$EventNewbie>>
<<set $EventNewbie = true>><div style="color:#b197fc;">
突然有摊主找到你私聊……</div> [[继续|我不会啊]]
<<else>> [[奋战60天我要街道|继续准备]]<</if>>
<<else>>[[奋战60天我要街道|继续准备]]
<</if>>网速面前人人平等,不管大手还是老资历还是纯新人,你们成功点击申摊的人数合计没有到十
完了呀!
你决定
[[再挣扎一下->拉人1]]
[[认命->中期失败]]你决定再试试。
你四处抓人,找到了同圈没有将摊位申请到任何街道的离散摊主、在其他圈申请了摊位可以转入的摊主、申请了同圈其他街道但因为自己的街道申请人数够多肯定没有问题的请把你们当成首推的摊主、所在圈子和你八竿子打不着但和你认识许多年关系很好的摊主,
你向这些人解释了你目前的困境,希望她们可以把自己的摊位转移到你的街道以凑人头。为了拿出态度,你表示愿意负担她们的摊位费和一部分印刷成本。
但这依然是一个会给对方带来诸多不便的请求,很难成功。
<<button "看看">>
<<set $roll = random(1,100)>>
<<if $roll <= 40>>
<<goto "起死回生">>
<<else>>
<<goto "中期失败pre">>
<</if>>
<</button>>
<br><br>
没办法凑齐十个摊主,不管摊位审核结果如何,街道已经没有成立的希望了。
你们已经准备了两个多月,因为这种理由提前失败令你愤怒,但那又有什么办法?你和你的同担都只有接受。
你们放弃了这次组建街道的计划。
不喜欢你推/你CP/你本人/你同担大手的人很快知道了这件事,嘲笑你们白努力,你陆续刷到这些信息,于是不再在SNS搜索关键词,也回避匿名论坛的相关讨论。
在ComiDown正式开展前,偶尔会有人问“之前不是看到有人要搞XX街道吗?怎么没看到”,偶尔有人回复“她们申摊被挡在外面了”,提问者表示你们好可怜。
你和几个同担最后还是成功申请了摊位,ComiDown自动为你们连摊,在现场你见到了一些同好,虽然没有街道,但玩得还算开心。ComiDown结束的夜里你们聚餐唱K玩到很晚,再一次有人提到了你们心照不宣的遗憾:这一届没有成功组建街道。
你们一拍即合,决定明天回家就开始为下一届ComiDown的街道拉磨,这次一定能成功
[[ END>来年的事情谁知道呢?! ->广告位]]
谢天谢地,有足够的人接受了你的请求,将自己的摊位转移进了你的街道里
你们的街道有十个以上的人申请!
你有一种起死回生的感觉,回归了为街道筹备的正轨
<<if !$Event2>><<set $rollB = random(1,100)>><div style="color:yellow;">
看看你的运气:
<<print $rollB >>
低于50会触发负面事件
</div>
<<if $rollB <= 50>> <<set $Event2 = true>> <<if $stat is "强">><div style="color:#ff6b6b;"> 你隐约感觉到群里的气氛有点不对…… </div>
[[继续|随机事件神仙打架]]
<<elseif $stat is "中">><div style="color:#74c0fc;"> 你隐约感觉到群里的气氛有点不对……</div> [[继续|随机事件打架]] <<elseif $stat is "新">> <div style="color:#b197fc;">突然有摊主找到你私聊…… </div>
[[继续|我不会啊]]
<<else>> [[奋战60天我要街道|继续准备]]<</if>>
<<else>>[[奋战60天我要街道|继续准备]]<</if>>
<<else>> [[奋战60天我要街道|继续准备]]
<</if>>大家都有自己的安排,拒绝了你的提议,你完全理解。
没办法凑齐十个摊主,不管摊位审核结果如何,街道已经没有成立的希望了。
你们已经准备了两个多月,因为这种理由提前失败令你愤怒,但那又有什么办法?你和你的同担都只有接受。
你们放弃了这次组建街道的计划。
不喜欢你推/你CP/你本人/你同担大手的人很快知道了这件事,嘲笑你们白努力,你陆续刷到这些信息,于是不再在SNS搜索关键词,也回避匿名论坛的相关讨论。
在ComiDown正式开展前,偶尔会有人问“之前不是看到有人要搞XX街道吗?怎么没看到”,偶尔有人回复“她们申摊被挡在外面了”,提问者表示你们好可怜。
你和几个同担最后还是成功申请了摊位,ComiDown自动为你们连摊,在现场你见到了一些同好,虽然没有街道,但玩得还算开心。ComiDown结束的夜里你们聚餐唱K玩到很晚,再一次有人提到了你们心照不宣的遗憾:这一届没有成功组建街道。
你们一拍即合,决定明天回家就开始为下一届ComiDown的街道拉磨,这次一定能成功
[[ END>来年的事情谁知道呢?! ->广告位]]你一通胡言乱语,不记得自己说了什么,总之结论上看你过关了,当事人们没有强迫你选一边站也没有认为你已经站到任意一边,都表示再怎么讨厌对方,为了街道也会面子上忍一下
你很感动
[[ 继续 ->筹备1]]你一通胡言乱语,不记得自己说了什么,但意识到的时候,两边已经陆续有人拉黑了你,还有人退出了摊主群。
你偷偷查看相关人士的社交平台,原来两边分别有人觉得你站队支持对面,认为你和稀泥的态度缺少正义感,或是认为你在交流中太强调希望街道成立,不重视她们的感情只想拿人当成街工具人,态度令人讨厌。
争端引发的波动比你的预期大了太多,陆续有人退群退摊,最终还留在群内的摊主已经不足十人,街道提前失败了。
你没有办法。
偶尔大数据推给你路人讨论街道为何解散的内容,里面路人们吵得很激烈,有很多捏造的情节和很多误解,老资历们提起了很多次若干笔和你们有0个关系的十来年前旧账,将当时的人与你或某位退摊的摊主一同清算。你想要澄清,又感到已经没有力气了。
在ComiDown开展前,你撤销了自己的摊位申请,离开了你圈这个古朴的大IP。
[[ END>神仙打架我遭殃 ->广告位]]好景不长,你注意到群内两名群友似乎有点合不来:其中一个人说话的时候,另一个人绝对不会接话。
互不聊天的状态渐渐扩散到了两人的朋友,摊主群内似乎出现了两个不同的阵营,当事人们的社交账号上也出现了一些语焉不详但有明确指向的怨言,大部分在发布后很快删除了,但还是有很多人看到。
你怀疑她们是在指代对方,为此瑟瑟发抖。
除了你之外,陆续也有不在任意一边的摊主察觉了这个状况并私下问你发生了什么,你决定:
[[问个清楚->神仙打架]]
[[假装无事发生|筹备1]]几个新人摊主找到了你,表示自己完全不知道怎么做制品怎么印本印周边,你和她们聊了几句,发现她们对同人制品和刊物的了解比你的预期还要少,只有对“想要街道”这件事的热情,产出也不算很多,至今发表的作品甚至不够整理成册,这样下去没法通过ComiDown主办的审核
你决定
[[反正官方法不责众,教她们上传空气本|空气本]]
[[作弊一下,把你没公开过的本挂到新人名下|继续准备]]
[[人各有命,做成啥样算啥样吧|摆了]]
你们顺利地进行了前期准备,陆续补充了各种打样和样机上传到ComiDown的官方网站cdd,你为一些新人摊主提供了帮助,举手之劳。
申摊结束后的一个多月里,ComiDown没发布任何消息。突然在一天凌晨三点,ComiDown主办在一个500人摊主群里宣布如果顺利明天白天会公布第一批摊位审核的结果。聊天记录在三十分钟内自500人摊主群传播扩散到了几百个不同的街道群/同好群/主催群/印厂群,在凌晨四点时,几乎所有还没睡且关注ComiDown的人都得知了消息并因此失眠了。
上午十一点,ComiDown将“近日将公开第一批摊位审核结果”的消息挂到了官方网站上。
三天后,第一批摊位审核结果公开了。
你们街道结果如何?
<<button "运气大于努力">>
<<set $roll = random(1,100)>>
<<if $roll <= 40>>
<<goto "一轮成了">>
<<else>>
<<goto "等二轮">>
<</if>>
<</button>>
你数了一下,这一轮你们街道的过摊数已经超过了十个,太强了吧!
但现在还不可以休息!接下来你需要印刷街道的无料、提供ComiDown要求的各种展板摊位号素材,提交ComiDown大屏和宣传用的相关文件,还要对应摊主们私下找到你时告知的想和某人连摊或者想离某人远点的要求。
你又开始焦虑了。
<<set $Fullstat = true>>
<<set $rollB = random(1,100)>><div style="color:yellow;">
看看你随机生成的的运气:
<<print $rollB>><br></div><<if $rollB <= 40>> <<if $stat is "强" and !$EventFightStrong>><<set $EventFightStrong = true>>
<div style="color:#ff6b6b;"> 你隐约感觉到群里的气氛有点不对……</div>
[[继续|随机事件打架3]]<<elseif $stat is "中" and !$EventFightMiddle>>
<<set $EventFightMiddle = true>><div style="color:#74c0fc;">你隐约感觉到群里的气氛有点不对……</div> [[继续|随机事件打架3]]<<elseif $stat is "新" and !$EventNewbie>>
<<set $EventNewbie = true>><div style="color:#b197fc;">
突然有摊主找到你私聊……</div> [[继续|我不会啊]] <<else>> [[奋战30天我要街道|静候二轮]]<</if>><<else>> [[奋战30天我要街道|静候二轮]]<</if>>这一批你们的过摊数没有达到10,你有点沮丧,但不算很出乎预料,因为所有街道好像都这样。你问了你其他圈的朋友,也偷偷打探了你的对家,所有街道好像都没成。
你对审核中的摊主们说大家都这样,最后一定不会有问题。这天晚上,你想起街道没有成立失眠了。
你翻来覆去地又查看了一遍摊主们的cdd页面,确认该上传的东西都上传了,有几位状态还是审核中的摊主实在没有不过摊的理由。
你安慰了自己,终于睡着了。
<<if !$metA>>
<<set $rollA = random(1,100)>><<if $rollA <= 10>><<set $metA = true>> <div style="color:#ff6b6b;">有人私聊了你……
</div>
[[继续|随机事件_A]]
<<else>>
[[奋战30天我要街道]]
<</if>>
<<else>>
[[奋战30天我要街道]]
<</if>><<if !$metA>><<set $rollA = random(1,100)>> <<if $rollA <= 10>><<set $metA = true>> <div style="color:#ff6b6b;">
在你焦虑的时候,又有人私聊了你。 </div> [[继续|随机事件_A]] <<else>>
<div style="color:#74c0fc;">
没有出现新的变故。你重新制定了自己接下来的拉磨计划,感到胜利就在眼前。 </div>
[[奋战30天我要街道]] <</if>>
<<else>><div style="color:#74c0fc;">
没有出现新的变故。你重新制定了自己接下来的拉磨计划,感到胜利就在眼前。
</div>
[[奋战30天我要街道]]
<</if>>你和摊主们都很熟练了,现在摊主们一边滑铲一边下印,至于摊位,除了等待和祈祷没有什么能做的事。
你能做的事则比较多,街道需要约稿催稿设计提交的东西有点太多了,而且很多是死线前一周内突然通知。如果全部需要设计宣传内容都向专业人士约稿,需要花不少钱。
<<if $metA>> <div style="color:#74c0fc;"> 小A帮你分担了一部分工作。 </div>
[[继续|筹备2]]<<else>>你决定:
[[术业有专攻,还是约稿吧->花钱1]]
[[也不算特别重要,我自己上->不花钱]]
<</if>>空气本是一项在ComiDown申摊流传的古老非遗技术,即捏一些看起来还行的封面放一些看起来过得去的文段/草图,假装自己要出本实则根本没这个计划,到现场就说印厂滑铲没赶上窗了。
这个做法当然被官方禁止被参加者批判,但你知道每年都有很多人这样做,官方人力有限根本无法一一核实。
时间不够了,你铤而走险,教这些新人如何做空气本。
<<button "会赢吗">>
<<set $roll = random(1,100)>>
<<if $roll <= 65>>
<<goto "空气本搞砸了">>
<<else>>
<<goto "继续准备">>
<</if>>
<</button>>你很担忧,但已经没有精力也没有合理的办法改变现状了。你鼓励新人们再多写多画一些,你可以帮她们打样,她们很激动,再次表示愿意配合。
但热情能够改变的东西不算很多,二轮过去了,新人摊主们还是大部分没能过摊,最终你们过摊数小于十,街道没能成立。
[[怎会如此|二轮失败]]
<div style="color:#f3d9fa;">
私聊你的人叫小A,是你最近比较眼熟的活跃产出之一,已经过摊了。小A表示自己很有空,愿意帮助你。
你接受了她的帮助,将她设置成管理员。
</div>
[[继续|继续准备]]过摊数小于十,街道没有成立。
你们已经准备了半年多,最后功亏一篑。你很难接受,在你心中大家已经准备万全了,你偷偷查看了许多其他坑过摊摊主的cdd主页,感到很多人并不比自己街道内摊位被退回的摊主的摊位更有通过的理由,但那又有什么办法?你和你的同担都只有接受。
不喜欢你推/你CP/你本人/你同担大手的人很快知道了这件事,嘲笑你们太糊了,全是白努力,你陆续刷到这些信息,于是不再在SNS搜索关键词,也回避匿名论坛的相关讨论。
在ComiDown正式开展前,偶尔会有人问“之前不是看到有人要搞XX街道吗?怎么没看到”,偶尔有人回复“她们摊位数量最后不够”,提问者表示嘻嘻嘻,你们好可怜哦。
你和几个过摊的同担最后还是参加了ComiDown,ComiDown自动为你们连摊,也有一些没过摊的摊主到场当摊娘帮忙。在现场你见到了一些同好,虽然没有街道,但玩得还算开心。ComiDown结束的夜里你们聚餐唱K玩到很晚,再一次有人提到了你们心照不宣的遗憾:这一届没有成功组建街道。
你们怒斥了ComiDown审核,怒斥了不同平台嘲笑你们的人,为没过摊的摊主打抱不平,最后你们一拍即合,决定明天回家就开始为下一届ComiDown的街道拉磨,这次一定能成功
[[ END>来年的事情谁知道呢?!?! ->广告位]]
在你的指导下,几个人上传了空气本,效果不算很好。
因为你的圈子是个武德充沛的古朴的大IP,这些空气本很快就被每天巡回cdd查看新刊的同圈之人注意到了。相关的截图很快在实名平台和匿名论坛传播,很快,你的街道得到了”这么多本都是空气“的名号,还有人发邮件给ComiDown官方。
幸运的是,ComiDown官方常年人手不足,并不一定会处理这些投诉。
<<button "会赢吗">>
<<set $roll = random(1,100)>>
<<if $roll <= 50>>
<<goto "真完了">>
<<else>>
<<goto "继续准备pre">>
<</if>>
<</button>>ComiDown官方一向反应迟钝,但不知为何,这次真的很快核实并处理了你们的空气本,写邮件的人收到了官方相关处理的回复并将这些回复发了出来。
很快,你的街道坐实了打肿脸充胖子/作弊被抓现行之类名称,用词更难听一些。
你很愧疚,尤其对几个被你怂恿上传空气本的新人摊主,这些摊主承担了很大的骂名。她们表示原谅你,但气氛还是变得很尴尬。
你感到有了这件事,CominDown一定会对你们的审核更严格。果然,二轮过去,抽选过去,最终你们过摊数小于十,街道没能成立。
[[怎会如此|二轮失败2]]
你们已经准备了半年多,最后功亏一篑。你很难接受,并且感到自己的对这个结果也负有责任,但那又有什么办法?事情发生了,你和你的同担都只有接受。
你偷偷查看了许多其他坑过摊摊主的cdd主页,很多本在你看起来也很像空气本,但现在这只是自我安慰的想法了。不喜欢你推/你CP/你本人/你同担大手的人很快知道了这件事,嘲笑你们作弊遭报应,一切全是白努力,也有一些同担批评你的错误决策,认为好好申摊说不定本来能行。你陆续刷到这些信息,于是不再在SNS搜索关键词,也回避匿名论坛的相关讨论。
在ComiDown正式开展前,偶尔会有人问“之前不是看到有人要搞XX街道吗?怎么没看到”,偶尔有人回复“她们空气本被发现了,最后摊位数量最后不够”,提问者表示嘻嘻嘻,你们好可怜哦。
你和几个过摊的同担最后还是参加了ComiDown,ComiDown自动为你们连摊,也有一些没过摊的摊主到场当摊娘帮忙。在现场你见到了一些同好,愧疚和悔恨的感情始终压在你的心头。ComiDown结束的夜里你们聚餐唱K玩到很晚,再一次有人提到了你们心照不宣的遗憾:这一届没有成功组建街道。
有人安慰你,说你没什么错,本来上传空气本的人就很多,只是你们运气太不好了做得不够谨慎才被发现,现场她们看到好多摊位都没有真的新刊呢。最后她们一拍即合,决定明天回家就开始为下一届ComiDown的街道拉磨,这次一定能成功。
但你已经不确定自己是否还想继续参加了
[[ END>来年的事情谁知道呢!?!?! ->广告位]]不能丢人!为了效果更好,你痛下决心去约24小时加急设计。虽然花费了巨款,但成图确实比你自己做的更美丽。
你心痛地看着飞速增长的账单,感到这一切都是值得的。
<<if !$metA>> <<set $rollA = random(1,100)>> <<if $rollA <= 20>> <<set $metA = true>> <div style="color:#ff6b6b;"> 在你焦虑的时候,又有人私聊了你。 </div> [[继续|随机事件_A2]]<<else>> [[继续|筹备2]]<</if>><<else>>
[[继续|筹备2]]
<</if>>已经花太多钱了,超出了你的预算。你决定能省则省,用你的入门级PS和AI(滚滚长江东逝水版)技术自己奋战做了设计。
<<button "效果如何">>
<<set $roll = random(1,100)>>
<<if $roll <= 40>>
<<goto "被嘴">>
<<else>>
<<goto "筹备2还行">>
<</if>>
<</button>>又在一个凌晨四点,ComiDown主办在群里发布了近日会公布第二批摊位审核结果的消息,同日凌晨四点十五分,ComiDown将“近日将公开第二批摊位审核结果”的消息挂到了官方网站上。
五天后,第二批摊位审核结果公开了。
你们街道结果如何?
<<if !$Fullstat>>
<<button "运气大于努力但之前的努力也有用">>
<<set $roll = random(1,100)>>
<<if $roll <= 80>>
<<goto "二轮成了">>
<<else>>
<<goto "等抽选">>
<</if>>
<</button>>
<<else>>
<div style="color:#ff6b6b; font-weight:bold;">
<<button "哈哈我们早成了">>
<<goto "二轮成了">>
<</button>>
</div>
<</if>>Comidown官方保持了一贯的反应迟钝,你们担忧了两三周,但无事发生。你松了一口气,觉得再也不敢了。
你们顺利地进行了前期准备,陆续补充了各种打样和样机上传到ComiDown的官方网站cdd,你为一些新人摊主提供了帮助,举手之劳。
申摊结束后的一个多月里,ComiDown没发布任何消息。突然在一天凌晨三点,ComiDown主办在一个500人摊主群里宣布如果顺利明天白天会公布第一批摊位审核的结果。聊天记录在三十分钟内自500人摊主群传播扩散到了几百个不同的街道群/同好群/主催群/印厂群,在凌晨四点时,几乎所有还没睡且关注ComiDown的人都得知了消息并因此失眠了。
上午十一点,ComiDown将“近日将公开第一批摊位审核结果”的消息挂到了官方网站上。
三天后,第一批摊位审核结果公开了。
你们街道结果如何?
<<button "运气大于努力">>
<<set $roll = random(1,100)>>
<<if $roll <= 40>>
<<goto "一轮成了">>
<<else>>
<<goto "等二轮">>
<</if>>
<</button>>
太新手了,你的成品效果有些尴尬。
ComiDown宣传期到了,在各个喜欢比美的平台上很快有人总结了官方宣发的各个街道图片,热烈地讨论谁美谁丑。你的街道宣图不幸被划归最丑那档,图和设计都遭到了很多嘲笑。
有人嘲笑你的措辞很机灵,很搞笑,得到了跨平台传播。
你很难过,更难过的是,你发现有不少真的是同担的人也在大骂你的设计太丑,占着茅坑不拉屎,害她们丢脸出圈。
你心情还好吗?
[[我崩溃了|崩溃END]]
[[呵呵骂吧|筹备2pre]]差评没日没夜地在你眼前浮现,你崩溃了。
一半时间你反思自己,可能是我不该逞能我真的错了吧?一半时间你想和嘲笑你的人们pvp,至于说成那样吗?每天半夜12点到凌晨4点你感到悔恨,觉得当时多花点钱去约稿一切都好了,凌晨4点之后你感到恨,这个磨一开始就不是你执意要拉的,你想把所有人都■了。
在这样的情绪反复里你没再关心申摊进展,不知道摊主们上传的制品是否足够完善,也没太想游客活动之类的怎么办。
二轮审核和抽选都结束了,陆续有几个人和你说自己因为现实生活安排之类的原因需要退摊,你没太在意,但意识到的时候还留存的摊位已经不足十个。
你梦游一样等到了ComiDown当天。
[[怎会如此|二轮失败3]]
你冷笑,爱骂就骂吧,现在没时间理你们,等街道成了我就把你们都■了。
话虽如此,你还是决定从下一次开始找更专业的人帮忙。
<<if !$metA>> <<set $rollA = random(1,100)>> <<if $rollA <= 30>> <<set $metA = true>> <div style="color:#ff6b6b;"> 在你忙前忙后的时候,又有人私聊了你。 </div> [[继续|随机事件_A2]]<<else>> [[继续|筹备2]]<</if>><<else>>
[[继续|筹备2]]
<</if>>你设计的最终效果还不错,对着电脑,你接连感叹自己真是天才吧!
<<if !$metA>> <<set $rollA = random(1,100)>> <<if $rollA <= 70>> <<set $metA = true>> <div style="color:#ff6b6b;"> 在你忙前忙后的时候,又有人私聊了你。 </div> [[继续|随机事件_A2]]<<else>> [[继续|筹备2]]<</if>><<else>>
[[继续|筹备2]]
<</if>>你们已经准备了半年多,最后功亏一篑。大家都很难过,你也很难过,但你又隐约感到一丝快慰:街道没有成立就不会有线下展板,你挨骂的源头不会展示了。
不喜欢你推/你CP/你本人/你同担大手的人很快知道了这件事,嘲笑你们太糊了,全是白努力,你陆续刷到这些信息,于是不再在SNS搜索关键词,也回避查看相关讨论。
在ComiDown正式开展前,偶尔会有人问“之前不是看到有人要搞XX街道吗?怎么没看到”,偶尔有人回复“她们摊位数量最后不够”,提问者表示嘻嘻嘻,你们好可怜哦。
有同担很激烈地骂你,觉得是你能力不足搞砸了一切,害你推一起丢人。你觉得她们说得可能也有一定的道理,也可能全然不对,总之你已经不想反驳了。
你和几个过摊的摊主最后还是参加了ComiDown,ComiDown自动为你们连摊。ComiDown结束的夜里其他摊主临走前问你要不要一起聚餐唱K,你说自己太累谢绝了。
你不确定她们是否对你也有不满,但你感到一切已经结束了,决定从此离开这个古朴的大IP。
[[ END>跑了跑了 ->广告位]]
<div style="color:#f3d9fa;">
私聊你的人叫小A,是你最近比较眼熟的活跃产出之一,已经过摊了。小A表示自己很有空,愿意帮助你。
你接受了她的帮助,将她设置成管理员。
</div>
[[继续|筹备2]]你数了一下,这一轮你们街道的过摊数已经超过了十个,太强了吧!
但现在还不可以休息!接下来你需要继续进行宣传,确认下印的制品有没有问题,开始思考现场如何布置,设计来场游客可以参与的活动,对应摊主们私下找到你时告知的想和某人连摊或者想离某人远点的要求。
你又开始焦虑了。
<<set $rollB = random(1,100)>>
<div style="color:yellow;">
看看你随机生成的运气:
<<print $rollB>><br>低于30会触发负面事件,低于15会触发强负面事件</div>
<<if $rollB <= 15>> [[好像不太对|有人退摊]] <<elseif $rollB <= 30>> <<if $stat is "强" and !$EventFightStrong>>
<<set $EventFightStrong = true>>
<div style="color:#ff6b6b;">
你隐约感觉到群里的气氛有点不对…… </div>
[[继续|随机事件打架4]]
<<elseif $stat is "中" and !$EventFightMiddle>>
<<set $EventFightMiddle = true>>
<div style="color:#74c0fc;"> 你隐约感觉到群里的气氛有点不对…… </div>
[[继续|随机事件打架4]]
<<elseif $stat is "新" and !$EventNewbie>> <<set $EventNewbie = true>>
<div style="color:#b197fc;"> 突然有摊主找到你私聊…… </div>
[[继续|我不会啊]]
<<else>> [[好像不太对|大货翻车]] <</if>>
<<else>>[[奋战15天我要街道|静候开展0]]<</if>>这一批你们的过摊数没有达到10,你有点沮丧。你问了你其他圈的朋友,也偷偷打探了你的对家,有些街道好像还没成,更多街道好像都顺利成立了。
你对审核中的摊主们说还有抽选,最后应该不会有问题。
这天晚上,你想起你们的街道没有成立,失眠了。
你翻来覆去地又查看了一遍摊主们的cdd页面,确认该上传的东西都上传了,有几位状态还是审核中的摊主实在没有不过摊的理由。
也许还能更完善一些,但ComiDown官方已经明确表示此后完全随机抽选,不再符合cdd主页的内容,事已至此做什么都没有用,只能交给随机数了。
你安慰了自己,终于睡着了。
<<button "运气大于努力且之前的努力在这里没用">>
<<set $roll = random(1,100)>>
<<if $roll <= 80>>
<<goto "二轮成了">>
<<else>>
<<goto "二轮失败4">>
<</if>>
<</button>>大事不好,你收到了为街道无料印刷的六百多张明信片,出血竟然全部印错了,烫金也不知道为什么花了。
你还收到了三百多个吧唧,白墨竟然全做反了,你推的脸散发着镭射的光芒。
<<if $metA>> <div style="color:#FFE5F8;"> 小A自告奋勇帮你联系了她熟悉的印厂,加急重新印了这些东西。你感动得要哭了。</div><</if>>
<<if !$metA>> <<set $rollA = random(1,100)>> <<if $rollA <= 40>> <<set $metA = true>> <div style="color:#ff6b6b;"> 在你焦虑的时候,又有人私聊了你。 </div> [[继续|随机事件_A3]]<<else>> [[继续|筹备2]]<</if>><<else>>
[[继续|静候开展]]
<</if>>所有该提交的街道相关东西都顺利提交了,虽然还有三百个快递要收,但这几天你终于可以全心全意为自己的制品做准备:分心太久,你的新刊还没铲完。
<<button "能赶上吗?">>
<<set $roll = random(1,100)>>
<<if $roll <= 80>>
<<goto "滑铲成了">>
<<else>>
<<goto "滑铲失败">>
<</if>>
<</button>>过摊数小于十,街道没有成立。
你们已经准备了半年多,最后功亏一篑。你很难接受,在你心中大家已经准备万全了,你偷偷查看了许多其他坑过摊摊主的cdd主页,感到很多人并不比自己街道内摊位被退回的摊主的摊位更有通过的理由,但那又有什么办法?你和你的同担都只有接受。
不喜欢你推/你CP/你本人/你同担大手的人很快知道了这件事,嘲笑你们太糊了,全是白努力,你陆续刷到这些信息,于是不再在SNS搜索关键词,也回避匿名论坛的相关讨论。
在ComiDown正式开展前,偶尔会有人问“之前不是看到有人要搞XX街道吗?怎么没看到”,偶尔有人回复“她们摊位数量最后不够”,提问者表示嘻嘻嘻,你们好可怜哦。
你和几个过摊的同担最后还是参加了ComiDown,ComiDown自动为你们连摊,也有一些没过摊的摊主到场当摊娘帮忙。在现场你见到了一些同好,虽然没有街道,但玩得还算开心。ComiDown结束的夜里你们聚餐唱K玩到很晚,再一次有人提到了你们心照不宣的遗憾:这一届没有成功组建街道。
你们怒斥了ComiDown审核,怒斥了不同平台嘲笑你们的人,为没过摊的摊主打抱不平,最后你们一拍即合,决定明天回家就开始为下一届ComiDown的街道拉磨,这次一定能成功
[[ END>来年的事情谁知道呢?!?! ->广告位]]
<div style="color:#f3d9fa;">
私聊你的人叫小A,是你最近比较眼熟的活跃产出之一,已经过摊了。小A表示自己很有空,愿意帮助你。
你接受了她的帮助,将她设置成管理员。
小A自告奋勇帮你联系了她熟悉的印厂,加急重新印了这些东西。你感动得要哭了。
</div>
[[继续|静候开展]]好景不长,你注意到群内两名摊主似乎有点合不来:其中一个人说话的时候,另一个人绝对不会接话。
互不聊天的状态渐渐扩散到了两人的朋友,摊主群内似乎出现了两个不同的阵营,当事人们的社交账号上也出现了一些语焉不详但有明确指向的怨言,大部分在发布后很快删除了,但还是有很多人看到。
你怀疑她们是在指代对方,为此瑟瑟发抖。
除了你之外,陆续也有不在任意一边的摊主察觉了这个状况并私下问你发生了什么,你决定:
[[问个清楚->神仙打架2]]
[[假装无事发生|继续准备]]你一通胡言乱语,不记得自己说了什么,总之结论上看你过关了,当事人们没有强迫你选一边站也没有认为你已经站到任意一边,都表示再怎么讨厌对方,为了街道也会面子上忍一下
你很感动
[[继续|继续准备]]好景不长,你注意到群内两名摊主似乎有点合不来:其中一个人说话的时候,另一个人绝对不会接话。
互不聊天的状态渐渐扩散到了两人的朋友,摊主群内似乎出现了两个不同的阵营,当事人们的社交账号上也出现了一些语焉不详但有明确指向的怨言,大部分在发布后很快删除了,但还是有很多人看到。
你怀疑她们是在指代对方,为此瑟瑟发抖。
除了你之外,陆续也有不在任意一边的摊主察觉了这个状况并私下问你发生了什么,你决定:
[[问个清楚->神仙打架3]]
[[假装无事发生|静候二轮]]好景不长,你注意到群内两名摊主似乎有点合不来:其中一个人说话的时候,另一个人绝对不会接话。
互不聊天的状态渐渐扩散到了两人的朋友,摊主群内似乎出现了两个不同的阵营,当事人们的社交账号上也出现了一些语焉不详但有明确指向的怨言,大部分在发布后很快删除了,但还是有很多人看到。
你怀疑她们是在指代对方,为此瑟瑟发抖。
除了你之外,陆续也有不在任意一边的摊主察觉了这个状况并私下问你发生了什么,你决定:
[[问个清楚->神仙打架4]]
[[假装无事发生|静候开展0]]<div style="color:#f3d9fa;">
私聊你的人叫小A,是你最近比较眼熟的活跃产出之一,已经过摊了。小A表示自己很有空,愿意帮助你。
你接受了她的帮助,将她设置成管理员。
小A自告奋勇帮你联系了她熟悉的印厂,帮你滑铲了一些你觉得没希望的东西,你感动得要哭了。
</div>
[[继续|开展1]]
笔尖起火键盘起火!你终于把自己的新刊搞完了,下一个问题是此时离开展还剩三天
<<if $metA>>
<div style="color:#74c0fc;">
小A帮你联系了她熟悉的印厂。印厂和ComiDown同城,半夜发稿第二下午后就发货了。你热泪盈眶</div>
[[继续|开展1]]
<<else>> <<set $rollD = random(1,100)>> <div style="color:yellow;">
看看运气:<<print $rollD>> </div>
<<if $rollD > 20>> <div style="color:#74c0fc;"> <<set $metA = true>> 紧急关头有人私聊了你 </div>
[[继续|随机事件_A4]]<<elseif $rollD > 10>>
你问了一圈找到了好像靠谱的印厂,又开始担忧到失眠。 万幸,制品顺利在布展日当天寄到了酒店。
[[继续|开展1]]<<else>>
<div style="color:#ff6b6b;"> 印厂欺骗了你的感情,到了布展日还没有寄到。事到如今没办法了,至少街道能顺利进行。
</div>
[[继续|开展1]]
<</if>>
<</if>>ComiDown开展了,开展前一天的布展日,你第一次见到了很多线上聊了半年多的人。布展要做的事情很多,开展当天更是忙到脚不沾地,很多人在摊位前和你聊天时会说出她们的网名,其中有很多你有印象的ID。
她们把你夸上了天,这让你几乎忘记了半年里发生过的一切令你痛苦和焦灼的事情。
每次走过路过你都会停下再看一眼落地展板,感到半年里的劳动有了实体。
你知道自己走了很多路跑上跑下搬了很多东西,理论上应该很累,但你感受不到累,你开心得几乎要哭了。
<<if $metA>>
小A尤其和你亲密,你们住进了同一间酒店拼房。ComiDown结束后,你们又单独留下玩了两天。临别前的夜里,你们一起去了湖边。白天一整天小A说了很多话,现在她有点累了,在湖边柳树的阴影下在你身边垂着头安静站着。你感到你们的共鸣比想象中还要多,你对她的感情也比想象中更深重。
你突然想
[[这是爱吗]]
[[这不是爱]]
<<else>>
<<button "为什么这里还要roll!?">>
<<set $roll = random(1,100)>>
<<if $roll <= 20>>
<<goto "查属性">>
<<elseif $roll < 40>>
<<goto "破产">>
<<elseif $roll < 50>>
<<goto "打架5">>
E
<<elseif $roll < 65>>
<<goto "成佛">>
<<else>>
<<goto "HE">>
<</if>>
<</button>>
<</if>>离开展日越近你越着急,越着急越没有进度。你最终没能滑铲出你的新刊。
算了!至少街道在
[[继续|开展1]]回到家里后,你连续刷了半个月SNS,四处搜刮街道repo。
摊主群和游客群里也聊得很热闹,不停有人发布当时的照片,参加了的人和没过摊的摊主一起怒斥了ComiDown审核,所有人都说自己更有经验了,最终你们决定过段时间就开始为下一届ComiDown的街道拉磨,这次一定人更多。
对于你来说,更开心的事情是你还一直在和小A聊天,你们的话题从圈子渐渐转移到了自己的生活,你们谈论喜欢的其他作品,聊到了上学上班的见闻,分享最近看过的书和电影,约定下一次见面,在很多个忘记时间的夜里,你们变得更熟悉了。
三个月后的某一天,你们顺水推舟成为了情侣。
似乎有一些关于你或者关于街道的恶评在外面流传,但你已经不在意了。ComiDown和你圈这个古朴的大IP让你和小A相逢,仅此一条你就可以永远原谅它们为你带来过的痛苦。
[[ END>同人女爱同人女 ->广告位]]你很感谢小A在准备期间对你的帮助。这两天你们玩得很开心,你相信你们之后也可以做很好的朋友。
<<button "为什么这里还要roll!?">>
<<set $roll = random(1,100)>>
<<if $roll <= 10>>
<<goto "这真的不是爱">>
<<elseif $roll < 30>>
<<goto "查属性">>
<<elseif $roll < 45>>
<<goto "破产">>
<<elseif $roll < 55>>
<<goto "打架5">>
<<elseif $roll < 70>>
<<goto "成佛">>
<<else>>
<<goto "HE">>
<</if>>
<</button>>你心一横去和当事人询问发生了什么,她们没太对你隐瞒,分别向你发送了1个G的对方的罪状。说实话在你看来两边都没有什么原则性问题,但她们两个显然无法和好了。
你知道的太多了。几天后,两人分别来问你对另一方的态度。
你只希望街道能成立,但也不能真的这么说。你临场发挥得如何呢
<<button "过个说服">>
<<set $roll = random(1,100)>>
<<if $roll <= 60>>
<<goto "平稳度过2">>
<<else>>
<<goto "我遭殃">>
<</if>>
<</button>>
你心一横去和当事人询问发生了什么,她们没太对你隐瞒,分别向你发送了1个G的对方的罪状。说实话在你看来两边都没有什么原则性问题,但她们两个显然无法和好了。
你知道的太多了。几天后,两人分别来问你对另一方的态度。
你只希望街道能成立,但也不能真的这么说。你临场发挥得如何呢
<<button "过个说服">>
<<set $roll = random(1,100)>>
<<if $roll <= 60>>
<<goto "平稳度过3">>
<<else>>
<<goto "我遭殃">>
<</if>>
<</button>>
你一通胡言乱语,不记得自己说了什么,总之结论上看你过关了,当事人们没有强迫你选一边站也没有认为你已经站到任意一边,都表示再怎么讨厌对方,为了街道也会面子上忍一下
你很感动
[[继续|静候二轮]]你心一横去和当事人询问发生了什么,她们没太对你隐瞒,分别向你发送了1个G的对方的罪状。说实话在你看来两边都没有什么原则性问题,但她们两个显然无法和好了。
你知道的太多了。几天后,两人分别来问你对另一方的态度。
你只希望街道能成立,但也不能真的这么说。你临场发挥得如何呢
<<button "过个说服">>
<<set $roll = random(1,100)>>
<<if $roll <= 60>>
<<goto "平稳度过4">>
<<else>>
<<goto "我遭殃">>
<</if>>
<</button>>
你一通胡言乱语,不记得自己说了什么,总之结论上看你过关了,当事人们没有强迫你选一边站也没有认为你已经站到任意一边,都表示再怎么讨厌对方,为了街道也会面子上忍一下
你很感动
[[继续|静候开展0]] <<set $roll = random(1,100)>>
<<if $roll <= 90>>
<<goto "静候开展">>
<<else>>
<<goto "延期">>
<</if>>一天醒来,所有人都收到一条通知:ComiDown因为不可抗力延期,开展时间待定
延期的消息从大半个月前就开始传播,越传越广。当时它是无凭无据的小道消息,虽然你莫名感到它可信,但还是选择把它当成假的。现在它终于发生了。
震撼过后你有点生气,又觉得不可抗力确实不是ComiDown能抵抗的因素,好像没什么特别生气的理由。过了一会你想如果ComiDown早一周通知你至少可以少印一些制品,现在它们不知道要放到什么时候了,又稍微气了一下。随后你觉得一位古人说过生死不明就是死了,ComiDown隐约出了问题那时候你就不该继续下印,开始生自己的气
在情绪左右横跳几次的最后你感到很失落。ComiDown会延期到什么时候?到时候你和摊主们都还能参加吗?街道还能成立吗?
你不确定。
<<if $metA>>
[[继续|这是爱吗2]]
<<else>>
[[继续|爬了吗]]
<</if>>ComiDown生死不明期间, 你还依旧和帮助了你很多的小A保持着亲密的联系,虽然好像已经没有特别需要这样做的理由了。
你们的话题从圈子渐渐转移到了自己的生活,你们谈论喜欢的其他作品,聊到了上学上班的见闻,分享最近看过的书和电影,约定下一次见面,在很多个忘记时间的夜里,你们变得更熟悉了。
三个月后的某个深夜,你突然想
[[这是爱吗|爱2]]
[[这不是爱|爬了吗]]ComiDown持续生死不明的时间里,你遇到了种种问题,爬墙离开了当时的圈子,ComiDown 也遇到了种种问题,此后又反复延期开数次。
两年零八个月之后,下一届 ComiDown 终于开展,当时一起参加的很多摊主中很多人也同样早已爬墙,但你们还是决定尽量参加让街道成立。
现场很热闹,有一些几年前认识的人也来了现场和你打招呼。你不禁想如果这一切在两年零八个月之前发生,你一定会更开心
在两年零八个月之后,你只感到一桩任务结束了,你如释重负。
[[ END>三千年后 ->广告位]]ComiDown持续生死不明,但你和小A的关系变得明晰:你们开始交往了。因此世界再次成为了令你感到新奇的地方。
在ComiDown原计划开展时间的半年后,你和小A见了面。她比线上聊天时你的想象里还要更可爱。
你完全不知道ComiDown什么时候会开展,也不确定自己会不会爬墙。因为ComiDown的延期,你的家里还堆着几百张明信片和几百个徽章,至今不知道如何处理,但它(以及你圈这个古朴的大IP)让你和小A相逢了,仅此一条你就可以永远原谅它们为你带来过的痛苦。
[[ END>同人女爱同人女 ->广告位]] ComiDown生死不明的时间很长,你觉得它可能就是死了
你爬墙了吗?
[[爬了|三千年后]]
[[还没有|三千年的爱]]ComiDown持续生死不明的时间里,你遇到了种种问题,但竟然还一直在同一个坑里,ComiDown 也遇到了种种问题,此后又反复延期数次。
两年零八个月之后,下一届 ComiDown 终于开展,当时一起参加的很多摊主中很多人早已爬墙,但她们还是决定尽量参加让街道成立。
现场很热闹,有一些几年前认识的人也来了现场和你打招呼。你和还在坑里的人们有很多话要说,两年零八个月的时间让你们产生了出生入死般的情谊。你们聊得很开心,现场也很热闹,这让你几乎忘记了两年零八个月里发生过的一切令你痛苦和焦灼的事情。
回到家后你意犹未尽,连续刷了半个月SNS,四处搜刮街道repo。
摊主群和游客群里也聊得很热闹,所有人都说自己更有经验了,最终你们决定过段时间就开始为下一届ComiDown的街道拉磨,这次一定人更多。
[[ END>三千年的爱 ->广告位]]街道顺利收工后,匿名论坛和厕所和广场上专门用来骂人的小号突然发布了很多对你的恶评。角度五花八门,包括说你的属性不够纯/你与对家暗通款曲/你蹭热门摊主热度/你自视甚高对摊主态度不好,说你搞街道纯为了当女明星
这些恶评中有些指控似乎是你刚入坑时说过做过的,你自己全无记忆,但不算无凭无据;有些指控你可以反驳,从头解释前因后果却很花心力;有些指控全然捏造,但自证做过一件事简单,自证没做过一件事却很难。
你对比ip手机型号和口癖,发现一个一直在骂你的人高度疑似你早期帮过忙的一个摊主。
你及时停下不想再看了。你感到
[[累了,随便吧,那我走了|成佛3]]
[[呵呵,我没有错,你不高兴我就高兴|战至巅峰]]回到家里后,你意犹未尽,连续刷了半个月SNS,四处搜刮街道repo。
摊主群和游客群里也聊得很热闹,不停有人发布当时的照片,参加了的人和没过摊的摊主一起怒斥ComiDown审核,所有人都很开心,也说自己更有经验了。
Comidown结束三天后你们决定立刻开始为下一届ComiDown的街道拉磨,自然还是你当街委。在ComiDown开展前你多次感到很疲惫,身心超负荷,下决心下届一定不搞了谁爱干谁干,但从ComiDown回来后,你奇妙地全然忘记了当时不满的心情。
你新建了文件夹。这次你准备万全,来的人一定更多。
[[ END>和我坑和好了之前的事都是误会谢谢大家 ->广告位]]回到家里后,你感到很疲惫,睡了三天没怎么看手机。
三天后你终于想起来上各个平台营业,转发和回复对街道还有对你的repo。摊主群和游客群里依然聊得很热闹,不停有人发布当时的照片,参加了的人和没过摊的摊主一起怒斥ComiDown审核,所有人都很开心,也说自己更有经验了。
Comidown结束三天后,已经有人张罗立刻开始为下一届ComiDown的街道拉磨,自然还是想让你当街委。
你眼前闪过了ComiDown筹备期间多次令你超负荷的经历,那时你已经下决心下届一定不搞了。ComiDown很圆满,现在是时候付诸实践。
你直白地说出了自己的想法,大家表示理解,有人接手了你的工作。
你意识到自己不仅不想再作为街委干活,作为同人女,你对这个坑能够讲的故事似乎也讲尽了。
你爬墙了。
[[ END>再见了所有的古朴大IP->广告位]]你没怎么为自己辩解。过了几天两名当事人还在近身肉搏,但波及到你的事情已经自然地结束了。
摊主群和游客群没太受影响,依然聊得很热闹,不停有人发布当时的照片,参加了的人和没过摊的摊主一起怒斥ComiDown审核,所有人都很开心,也说自己更有经验了。
有人张罗立刻开始为下一届ComiDown的街道拉磨,自然还是想让你当街委。
因为这几天的事,你感到很累了。你直白地对找到你的人说出了自己的想法,她表示理解,并且接手了你的工作。
你意识到自己不仅不想再作为街委干活,作为同人女,你对这个坑能够讲的故事似乎也讲尽了。
你爬墙了。
[[ END>再见了所有的古朴大IP->广告位]]两名都在街道的摊主在ComiDown结束后爆发了激烈的争吵,彼此做了九宫格长图挂条,历数过去几年里两人的大大小小矛盾,双方转发抽奖的奖池合计达到五位数。
事态愈演愈烈,终于有人顺手打到了你:她们彻底闹翻的诱因之一是ComiDown现场摊位离得太近了,明明早就私下就此联系过你了,你作为街委为什么不能协调?干什么吃的。
你觉得很委屈:你早就按照她们的意见将她们的摊位排布在街道的头和尾,也将这个方案发送给了ComiDown官方。但真正排摊由ComiDown官方独断,你只能提议并没有最终决定权,运气不佳,今年你们街道的排布是U型的,两人摊位变成了背对背。
你做了解释,打架上头的人不太听。
你想
[[累了,随便吧,那我走了|成佛2]]
[[呵呵,我没有错,你不高兴我就高兴|战至巅峰]]你燃起来了!
骂不能白挨,你连夜下场,转战三个平台把所有内容都骂了回去,还在自己帐号截图发布了收到的恶评。很多人安慰你,你先发制人占到了上风。
匿名论坛和厕所和广场上专门用来骂人的小号对你的差评还在继续。这些人坚信你截图重发的做法违反了某种江湖道义,更加激烈地指控你是人品极差一定会早■的女明星,并且相信你当街委是为了获得某种利益,虽然并不清楚这种利益是什么。
你感到很好笑,ComiDown欠我的十万何时到帐?但你确实在打架的过程里收获了一个新的难听花名,可见坐实了女明星的地位。
有摊主找到你,问下一届ComiDown你是否还愿意干活。她担心你的情绪受近期事情的影响准备跑路。你欣然接受了她的提案。
你想,既然有人看到我就反胃,那我努力让你们多看几次。
你发出恶心的笑声新建了文件夹。
[[ END>战至巅峰 ->广告位]]你没怎么为自己辩解。在在意的人眼中。你的沉默似乎成了为你定罪的证据。
摊主群和游客群没太受影响,依然聊得很热闹,不停有人发布当时的照片,参加了的人和没过摊的摊主一起怒斥ComiDown审核,所有人都很开心,也说自己更有经验了。
有人张罗立刻开始为下一届ComiDown的街道拉磨,自然还是想让你当街委。
因为这几天的事,你感到很累了。你直白地对找到你的人说出了自己的想法,她表示理解,并且接手了你的工作。
你意识到自己不仅不想再作为街委干活,作为同人女,你对这个坑能够讲的故事似乎也讲尽了。
你爬墙了。
[[ END>再见了所有的古朴大IP->广告位]]你查看了这几个月的支出账单,不看不知道,一看吓一跳。你没真正想过会花这么多钱。
[[我圆寂了|成佛]]
[[没事,钱都可以赚|HE]]<<button "一切顺利吗?">>
<<set $roll = random(1,100)>>
<<if $roll <= 16>>
<<goto "一来就1">>
<<elseif $roll < 32>>
<<goto "一来就2">>
<<else>>
<<goto "街道初始roll">>
<</if>>
<</button>>你拉了群,在几个平台发布了想要组建街道的消息,静候有意愿的人进群
没想到比摊主进群先来的是争议:有人翻了你的平台,发现你不是角色单推而是多推,虽然你推的角色之间关系良好,角色粉群之间也不算血海深仇,但质疑的人坚信你当街委居心不良,无利不起早,多推这么干显然是想把街道从单推手上偷走。
质疑你的言论引起了一些小范围的风波,更多人帮你说话,但恶评依然传到了你眼中。
你感到无语,你决定拉街道唯一的原因就是喜欢这个角色,而ta至今没有街道,也没有你之外人的想要组建。
你决定
[[那我算了,感觉后面事更多->提早跑路]]
[[无所谓,支持我的人更多->街道初始roll]]很多人安慰你,但你还是畏惧了。
你觉得自己经不起审判的地方还有很多,连夜表示自己不干了。组建街道本来就是一时冲动,有人觉得自己不合适那就还是等合适的人来。
大家表示理解你,有几个人找到你说愿意接手,之前审判你不配的人并不在其中。
跑路之后,你陆陆续续又挨了几个月骂,你见识到了古朴大IP的厉害。
[[ END>你说你不想在这里我也不想在这里 ->广告位]]<<button "一切顺利吗?">>
<<set $roll = random(1,100)>>
<<if $roll <= 16>>
<<goto "一来就3">>
<<elseif $roll < 32>>
<<goto "一来就4">>
<<else>>
<<goto "街道初始roll">>
<</if>>
<</button>>你拉了群,在几个平台发布了想要组建街道的消息,静候有意愿的人进群
没想到比摊主进群先来的是争议:有人翻了你的平台,发现你不是角色单推,有在嗑的CP。
你嗑的CP相对冷门,虽然你的CP角色之间关系还行,角色粉群之间也不算血海深仇,但质疑的人坚信你当街委居心不良,无利不起早,冷门CP粉这么干显然是想把街道从单推手上偷走,后续一定还会借机排挤角色的热CP粉丝,无孔不入地传播自己罪恶的冷CP理念。
质疑你的言论引起了一些小范围的风波,更多人帮你说话,但恶评依然传到了你眼中。
你感到无语,你决定拉街道唯一的原因就是喜欢这个角色,而ta至今没有街道,也没有你之外人的想要组建。
你决定
[[那我算了,感觉后面事更多->提早跑路]]
[[无所谓,支持我的人更多->街道初始roll]]你拉了群,在几个平台发布了想要组建街道的消息,静候有意愿的人进群
没想到比摊主进群先来的是争议:有人翻了你的平台,发现你不是纯血CP粉,早年嗑过别的拆逆CP。
你刚入坑时确实七七八八看了很多,这个CP是你过去几年里唯一看和产出的CP,但入坑时的痕迹是你血不够纯的铁证。
质疑你的人指出,杂食这么干显然是想把街道从洁癖手上偷走,后续一定还会借机排挤洁癖,暗度陈仓,无孔不入地传播自己罪恶的杂食理念。
质疑你的言论引起了一些小范围的风波,更多人帮你说话,但恶评依然传到了你眼中。
你感到无语,你决定拉街道唯一的原因就是喜欢这个CP,而它至今没有街道,也没有你之外人想要组建。
你决定
[[那我算了,感觉后面事更多->提早跑路]]
[[无所谓,支持我的人更多->街道初始roll]]你拉了群,在几个平台发布了想要组建街道的消息,静候有意愿的人进群
没想到比摊主进群先来的是争议:有人翻了你的平台,指出你不是端水CP粉,明显更偏向CP中某一方。
质疑你的人指出,歪屁股这么干显然是想把街道从端水解手上偷走,后续一定还会借机排挤CP中另一方角色的粉丝,暗度陈仓,彻底将这个CP变成吸血歪屁股的乐园。
质疑你的言论引起了一些小范围的风波,更多人帮你说话,但恶评依然传到了你眼中。
你感到无语,你决定拉街道唯一的原因就是喜欢这个CP,而它至今没有街道,也没有你之外人想要组建。
你决定
[[那我算了,感觉后面事更多->提早跑路]]
[[无所谓,支持我的人更多->街道初始roll]]<<button "一切顺利吗?">>
<<set $roll = random(1,100)>>
<<if $roll <= 30>>
<<goto "一来就5">>
<<else>>
<<goto "街道初始roll">>
<</if>>
<</button>>你拉了群,在几个平台发布了想要组建街道的消息,静候有意愿的人进群
没想到比摊主进群先来的是争议:有人翻了你的平台,发现你不是这个组织的唯粉,而是作品的全员爱。
你最喜欢的两个组织在作品内并未打生打死,甚至角色间算比较和谐,核心粉群却确实有血海深仇,十几年里两边互相挂人转发的奖池合计可能有七位数(币种为人民币)
质疑你的人指出,你写作全员爱,实则就是偏向另一边。这么干显然是想把街道从真正的组织粉手上偷走,后续一定还会借机排挤这些真正的粉丝,拉街道就是为了玩无间道捧自己的真心肝。
质疑你的言论引起了一些小范围的风波,更多人帮你说话,但恶评依然传到了你眼中。
你感到无语,你决定拉街道唯一的原因就是喜欢这个组织,而它至今没有街道,也没有你之外人想要组建。
你决定
[[那我算了,感觉后面事更多->提早跑路]]
[[无所谓,支持我的人更多->街道初始roll]]你正在美美滑铲,突然ComiDown客服找到你,告诉你目前街道摊位数不足10,问你想怎么办。
怎么可能!?明明你们已经刚好达到了10摊。
你一一排查,发现有一个摊主沉默地退摊了。你和她没很多交流,知道她似乎情绪不太好,也和群里另外的某个摊主有点矛盾。但在ComiDown客服找到你之前,你完全看不出她要退摊,她也没和你打过任何招呼。
你有点崩溃,因为你每隔几天就在群里求爷爷告奶奶地说摊位数尴尬请大家务必不要退摊,如果可以保留摊位,你愿意解决一切费用和人手的问题。
这么做很难看,但你很想要街道成立。但毕竟跑路的选项在摊主自己手上,你就算想做难看的事情也没法真的干涉。
你
[[吾计不成乃天命也,还能咋办|摊位不足]]
[[求一下这个摊主看看|被挂]]
[[我有一些歪门邪道|挪人进来]]到了这一步,你又有什么办法?无计可施,街道没有成立。
你们已经准备了半年多,最后功亏一篑。你很难接受,在你心中大家已经准备万全了,你偷偷查看了许多其他坑过摊摊主的cdd主页,感到很多人并不比自己街道内摊位被退回的摊主的摊位更有通过的理由。
不喜欢你推/你CP/你本人/你同担大手的人很快知道了这件事,嘲笑你们太糊了,全是白努力,你陆续刷到这些信息,于是不再在SNS搜索关键词,也回避匿名论坛的相关讨论。
在ComiDown正式开展前,偶尔会有人问“之前不是看到有人要搞XX街道吗?怎么没看到”,偶尔有人回复“她们摊位数量最后不够”,提问者表示嘻嘻嘻。
你和几个过摊的同担最后还是参加了ComiDown,ComiDown自动为你们连摊,也有一些没过摊的摊主到场当摊娘帮忙。在现场你见到了一些同好,虽然没有街道,但玩得还算开心。ComiDown结束的夜里你们聚餐唱K玩到很晚,再一次有人提到了你们心照不宣的遗憾:这一届没有成功组建街道。
你们怒斥了ComiDown审核,怒斥了不同平台嘲笑你们的人,最后你们一拍即合,决定明天回家就开始为下一届ComiDown的街道拉磨,这次一定能成功
[[ END>吾计不成乃天命也 ->广告位]]
ComiDown客服表示24小时内还可以撤回退摊,你想了想,点开了退摊摊主的聊天窗口,向她解释了目前的情况,请求她撤回退摊。
你表示可以包揽一切人力物力,甚至可以给她额外的补偿,向她保证一定不会出问题。她没有回复你,你等了四个小时又给她发了一些消息,第二天上午又重新发了一些。
第二天下午,她回复让你不要再打扰她了。
三天后,退摊的摊主发布了一份涉及你的挂条,主要讲述了她和另一位摊主的矛盾,也多次控告了你作为街委对她的剥削,对她的情感压迫,对她的PUA。她认为你和另一位摊主是一伙的,因为你俩聊天比较多。出示的证据里包括最后一天里你字很多读起来很累的聊天记录并采用了部分模糊的叙事,让读到的人很容易误以为她退摊早就提前和你打过招呼。你成了不事产出者,出尔反尔者,能力不行者,没本事打ComiDown只会打厨子者。
开展不到一周,你没有挂回去的精力了。
[[这都啥啊?!|被挂END]]ComiDown客服表示24小时内还可以撤回退摊,你点开了退摊摊主的聊天窗口,突然有一种这么做一定不会得到你想要的效果的感觉。
你关闭了聊天窗口,转去找到一位你在其他圈的朋友:她爬墙很快,因此申摊时已经从你圈爬去了其他圈,又因为爬墙实在太快了,现在已经从申摊时的圈子爬走。
你和她解释了目前的困境,她表示愿意帮忙,正好可以卖她在你圈的制品余量和旧刊。
朋友和ComiDown客服联系,将摊位移入了你的街道,危机解决了。
[[奋战15天我要街道|静候开展0]]到了这一步,你又有什么办法?街道没有成立。
你们已经准备了半年多,最后功亏一篑。你很难接受,更难接受自己因为没干过的事被骂。
不喜欢你推/你CP/你本人/你同担大手的人很快知道了这件事,嘲笑你们太糊了,全是白努力,你陆续刷到这些信息,于是不再在SNS搜索关键词,也回避匿名论坛的相关讨论。
在ComiDown正式开展前,偶尔会有人问“之前不是看到有人要搞XX街道吗?怎么没看到”,偶尔有人回复“她们摊位数量最后不够,对了你看过她们内部打架吗,街委也不是正常人”,提问者表示让我看看。
你和几个过摊的同担最后还是参加了ComiDown,ComiDown自动为你们连摊,也有一些没过摊的摊主到场当摊娘帮忙。在现场你见到了一些同好,理论上玩得还算开心,但你一心想着自己少打的一架。ComiDown结束的夜里你们聚餐唱K玩到很晚,再一次有人提到了你们心照不宣的遗憾:这一届没有成功组建街道。
你拍案而起,拿着手机平板轮流翻出截图讲述自己的委屈。在场的人听了也感慨竟有此事,你燃起了斗志,在KTV当场开始做挂条
[[ END>同人女恨同人女 ->广告位]]
街道顺利收工,你知道自己好像有些非议,但并不算很在意。
一天,你的邮箱收到了一封邮件,发件人是个小号,信的内容是小A一直在骂你。
你不太能相信,因为小A帮了你很多,你觉得你们是朋友。但邮件里有截图有录屏,你无法说服自己这些都是假的。
你停下不想再看了。
[[怎么这样|成佛4]]
你不知道小A为何这样,也怀有邮件的内容是伪造的期待,但你没有和小A本人对峙的勇气。
也许是我能力太差了,她恨铁不成钢吧?她做了很多事,骂我也不算全然骂错。
怀着这样的想法你默默远离了她,冷淡地回复她的消息。她察觉了你的变化,或许也清楚背后的理由,不再像之前一样频繁地联系你。
过了段时间,你发现小A的空间屏蔽了你。
有人张罗开始为下一届ComiDown的街道拉磨,自然还是想让你当街委。你感到很累了。你直白地对找到你的人说出了自己的想法,她表示理解,并且接手了你的工作。
你意识到对这个坑还有很多想讲的故事,但让你痛苦的事情太多,你不想继续了。
你爬墙了。
[[ END>同人女不爱同人女->广告位]]你是一个正处于热情上头期的同人女。你所在的圈子是一个古朴的大IP,存在时间已超过十五年,圈内人仍像十五年前一样武德充沛,深度混圈的同人女们血海深仇随时开战,不仅三天两头爆发冲突,发生冲突时还会把十年前的类似冲突翻出来重新讨论,尽管十年前的当事人可能早已退圈、旧事重提的人可能并没有经历当时的事情,大家还是会频频靠口口相传的恨意一遍又一遍重算十几年里算不清的帐。
你对这些圈内恩怨有所耳闻,不想自己也和它们发生关系,一直尽量回避可能发生冲突的事情。
这一天,有同担和你聊天时提到也许可以在七个月后的下一届 ComiDown 组建街道。
同担还在很热情地画饼,你突然感到这个场面有些熟悉,好像早就经历过了一切。
你想要得到什么?
[[什么也没有,我就纯玩游戏->开始2]]
[[我要成街->成功2]]
[[世界好像欠我一个女朋友->AHE]]因为人手不足且这名同担没有相关经验,如果你们组建街道,需要你来担任街委。
对此你的选择是:
[[1. 为爱拉磨是我的命运,万死不辞,这个街委我非当不可->接受街委]]
[[2. 不干,谁爱当谁当->拒绝街委]]
<<set $endingCount = 0>>你承接了街委的工作,开始组建街道。有一名很早就进群的产出莫名地令你感到亲近。她好像也很愿意和你聊天。
你们很快添加了好友,话题从圈子渐渐转移到了自己的生活,你们谈论喜欢的其他作品,聊到了上学上班的见闻,分享最近看过的书和电影。这些对话也令你莫名地觉得熟悉。在很多个忘记时间的夜里,你们变得更亲密了。
在ComiDown开始前,你们已经成为了情侣。在现场你们秀了很多恶心的恩爱,令摊主们发出噫呃的声音。
你隐约感到有些异常的地方,比如对筹备ComiDown的记忆异常稀薄,想不出具体细节,但你已经不在意了。ComiDown和你圈这个古朴的大IP让你和小A相逢,仅此一条你就可以永远原谅它们为你带来过的……痛苦?它们是什么时候为我带来痛苦的来着?
[[ END>同人女爱同人女……? ->广告位]]你承接了街委的工作,开始组建街道。
街道筹备异常顺利,发宣传的第一周摊主群人数就超过了一百人,大部分人都真的去申摊也申摊成功了。
最终,街道的摊位数超过了40。你吓了一跳,这是我坑该有的热度吗!?我以为人类文明史上合计能来漫展的同担都不会有40人。
开展当天你们更是忙到脚不沾地,游客流量多到ComiDown派来数位NPC维护秩序,你简直不敢相信这一切。
ComiDown结束的夜里几个摊主和几个很有热情的游客拉上你聚餐唱K玩到很晚,大家还在回味现场的快乐,再一次有人提到了你们心照不宣的想法:下次也继续组建街道。
你们一拍即合,决定明天回家就开始为下一届ComiDown的街道拉磨
[[ END>百万遍->广告位]]回到家里后,你意犹未尽,连续刷了半个月SNS,四处搜刮街道repo。
摊主群和游客群里也聊得很热闹,不停有人发布当时的照片,参加了的人和没过摊的摊主一起怒斥ComiDown审核,所有人都很开心,也说自己更有经验了。
Comidown结束三天后你们决定立刻开始为下一届ComiDown的街道拉磨,自然还是你当街委。在ComiDown开展前你多次感到很疲惫,身心超负荷,下决心下届一定不搞了谁爱干谁干,但从ComiDown回来后,你奇妙地全然忘记了当时不满的心情。
你新建了文件夹。这次你准备万全,来的人一定更多。
[[ END>和我坑和好了之前的事都是误会谢谢大家 ->广告位]]感谢游玩!相信世界上一定有很多在组建街道的过程中纯粹获得快乐、加深对自推或自己CP的爱意/加深同担情谊的经历,这样的网友点进此小游戏多半会大翻白眼!
这个小游戏很多地方基于作者本人和作者数位朋友的真实经历改编,我们中有单推有cp粉,共同点是以比较严格的标准看都不算毫无问题,而且下场都不是很好。
如果这个游戏里有令你感到天呐怎至于此/呵呵作者一定隐瞒了自己的问题在卖惨的地方,那我们也没有任何办法!你是比我们运气更好的人
<<if !$endingCount>> <<set $endingCount = 0>><</if>><<set $endingCount += 1>>
<<if $endingCount < 5>> [[再来一局->开始]]
<<else>> [[再来一局->loop]]<</if>>
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